Apontar por produto - o setor aponta o modelo e o Hap escolhe a unidade mais urgente

Para setores que trabalham por modelo, sem etiqueta na peça (corte de madeira, montagem de estrutura): o operador toca "+1" no produto, ou numa parte dele, e o Hap entrega a peça à unidade mais urgente, registra a passagem como no bipe e imprime a etiqueta de pilha para o setor seguinte.

PCPAtualizado em 02/11/2026

Quando usar

Em setores que produzem "um de cada modelo" sem saber para qual pedido vai cada peça. O Hap decide pela prioridade da OP e pela data do embarque.

Antes de começar

  • OPs de lote iniciadas, com a rota passando pelo setor
  • O setor marcado como "Por produto" em Configurar
  • Permissão "Vê o painel da fábrica?" para usar a tela no computador (no tablet, o operador do setor)

Visão geral

Há setores em que a peça não tem etiqueta: a marcenaria corta um jogo de madeira, a montagem de estrutura monta um assento, um encosto, um par de braços. Quem trabalha sabe o modelo, não o pedido.

No Apontar por produto o operador toca no modelo e o Hap faz o resto:

  1. 1

    Escolhe a unidade mais urgente daquele produto: a prioridade da OP, depois a data do embarque, o número da OP e a unidade.

  2. 2

    Registra a passagem pelo setor como o bipe da etiqueta faria (saldo da etapa, quem fez, posto).

  3. 3

    Mostra no cartão para onde a peça foi ("Foi para o pedido 122662, embarque 06/11").

Montagem por partes: cada cartão é um produto, com o saldo de cada parte e os botões de +1

Configurar o setor

Em Configurar marque os setores que apontam por produto:

Setores apontados por produto
Configuração por setor
CampoO que faz
Por produtoLiga a tela para o setor
PartesSeparadas por vírgula (Rodapé, Assento, Encosto, Braços). Vazio = só a peça inteira
O que o setor fazO nome do botão: "+1 jogo cortado", "+1 estrutura inteira"
Etiqueta de pilhaO setor imprime uma etiqueta para cada pilha cortada (o setor seguinte bipa)

O cartão do produto

O que o cartão mostra
InformaçãoSignifica
FaltamUnidades que o setor ainda tem de fazer neste produto
LiberadasJá podem receber peça agora
Aguardando a etapa anteriorAinda não passaram pelo setor anterior
Em OP não iniciadaContam em Faltam, mas só recebem depois de iniciar a OP
EmbarqueA data do embarque mais próximo (vermelho se atrasado)
Jogos cortadosQuanto o setor de corte já entregou deste produto
Saldo das partesPartes prontas esperando completar uma peça

Ver a fila abre a ordem em que as unidades vão receber; Prioridades abre a prioridade em massa das OPs, para furar a fila de um pedido urgente.

Ver a fila: a próxima unidade, o pedido, o embarque e a situação

Apontar por parte ou a peça inteira

  1. 1

    Toque +1 Assento (ou a parte que ficou pronta). A parte entra no saldo do produto e a mensagem diz o que falta para completar uma peça.

    A parte entrou no saldo
  2. 2

    Quando as partes completam uma peça, o Hap aloca sozinho: a peça vai para a unidade mais urgente.

  3. 3

    +1 estrutura inteira (ou o nome que você deu) aponta a peça completa de uma vez.

  4. 4

    Se a unidade mais urgente ainda não passou pela etapa anterior, o Hap pergunta antes:

    Apontar fora da ordem? O motivo fica registrado

Desfazer último desfaz o seu último toque inteiro (a alocação e a parte), dentro de 12 horas.

Plano de montagem

Nos produtos com plano de montagem cadastrado pela engenharia, o botão Plano de montagem abre o PDF já na página da parte (Rodapé, Assento, Encosto, Braços). Quando o plano é de outra modulação, o selo "A conferir" avisa.

Plano de montagem aberto na página da parte

Setor de corte: jogo cortado e etiqueta de pilha

No setor que corta (ex.: Marcenaria), o botão é +1 jogo cortado.

Marcenaria: +1 jogo cortado, Plano de montagem e Etiqueta de pilha em cada produto
  1. 1

    Com a etiqueta de pilha ligada no setor, clique em Etiqueta de pilha no cartão, informe quantos jogos estão na pilha (de 1 a 99) e clique em Gerar etiqueta. Imprimir não aponta nada: o corte continua sendo o "+1".

    Etiqueta de pilha
  2. 2

    Cole a etiqueta na pilha ou no carrinho. No setor seguinte, o operador bipa a etiqueta no campo Bipar etiqueta de pilha: cada bipe vale um "+1" daquele produto.

  3. 3

    Pilhas mostra cada pilha, quantos jogos sobram, onde ela está e quando foi bipada, com Reimprimir e Cancelar (só a pilha ainda não usada).

    Pilhas cortadas: quanto sobra e onde está cada uma

Problemas comuns

  • O cartão diz "em OP não iniciada" e o toque não aloca: inicie a OP (a unidade de OP não iniciada conta em Faltam, mas nunca recebe peça).
  • Aparece "Apontar fora da ordem?": a unidade mais urgente ainda não passou pela etapa anterior. Confirme com o motivo (ela passa pela anterior no seu nome) ou escolha "Não, deixar no saldo".
  • O bipe da etiqueta de pilha responde que a pilha "acabou de ser bipada": dois bipes em poucos segundos contam um jogo só (leitor que dispara duas vezes). Para outro jogo, bipe de novo depois de alguns segundos.
  • Desfazer último está apagado: o seu último toque já foi desfeito ou passou de 12 horas. Desfazer alocação exige a permissão "Esse usuário pode remover apontamentos?".
  • A configuração recusa as partes: "INTEIRA" e "PARTES" são reservadas, e duas grafias da mesma parte (BRACO e BRAÇO) virariam o mesmo botão.

Artigos relacionados

Apontar por produto - o setor aponta o modelo e o Hap escolhe a unidade mais urgente · Central de Ajuda Hap